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新しくなったWoWSとガンオン

ネットゲームで一番面白いFPSとかいう大人数での対戦。
現在日本で日本語でプレイできて、相当数のプレイヤーが居る対戦ゲームが「World of Warships」と「ガンダム・オンライン」です。
昨年、この2つのゲームは大規模なアップデートを行いました。
ガンオンは簡単に操作できるうえに糞みたいな試合ばかりの元凶となっていた、階級によるマッチングを止め、1戦ごとに変動するレート制に移行しました。
WoWSの方は、アップデートというより正式サービスが開始され、操作できる艦艇が増え、課金アイテムも充実しました。

どちらも面白いのですが、それぞれに長所と短所があります。

●ガンダム・オンライン
長所:
50vs50なので下手糞でも目立たないw
撃破されても終わりにならないので、下手糞でも試合が終わるまでプレイできる。
長期間やり続けていれば、課金でしか手に入らない強力な機体を持つこともできる。
短所:
マッチング~試合終了までが長い(だいたい1試合するのにマッチング待ち時間も含めて30分ぐらい)。
機体の性能差が激しく、攻撃力がインフレしているので、無課金の初心者はまったく歯がたたない。
操作はもちろん、立ち回りの上手さで相当の活躍ポイントの差が出る。
クライアントが非常に重く、連戦するとバグる。

●World of Warships
長所:
国産ネットゲームと違って、海外からの接続を拒否していないので、24時間いつでもそれなりに人が居る。
1試合の時間が短く、撃沈したら終わりでその後は退出が自由にできるので、ガンオンと違って短い時間に沢山の試合ができる。
操作や立ち回りはガンオンより易しいので、初心者でも割りと早く戦えるようになる。
使う軍艦の性能レベルごとにマッチングされるため、ガンオンのように一撃で死ぬとか、こっちは何発も当ててるのにHP減らないとか、そういう理不尽な思いをしないで済む。
短所:
ガンオンに比べてプレイヤー数は少ない。
軍艦の性能は考慮するが、プレイヤーの上手さは考慮しないマッチングなので、一方的な試合になる事が多い。
ガンオンのように課金でしか手に入らないものを、無課金でも手に入れられるようなイベントが少なく、長期間続けても課金者にプレイヤースキル以外は追いつけない。

こんな感じですかね。
ガンオンは最初は活躍できないもの、死にまくるものと諦めて、RPGのようにレベル上げ作業だと思って長時間・長期間やれば下手な課金者よりも強くなれます。
ただし17:00~02:00以外の時間帯は、人が少ない事をカバーするためにマッチング条件が緩くなるので、よほど腕に自信がないと、いつも以上にボコボコにされます。
WoWSの方は、初心者にもやさしい仕様なので、この手のゲームが初めてって人はまずこちらからやるのがお勧めかもしれない。
ガンオンの作業プレイに疲れた時や、ゴールデンタイム以外はWoWSをやるって感じでもいいかと。

あとWoWSはクライアントがすんげーでかいです。
ウン十GBあるので、光回線以外の人は寝る前とかにダウンロードさせとくなどしないと、ネットはもちろんパソコンそのものが使えなくなりますw
ガンオンはクライアントの容量こそWoWSより小さいですが、プログラム技術がWoWSより糞なので、連戦したらバグるまえに再起動しましょう。


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