2ntブログ

現在の3Dの欠点・限界

いまやパソコンのみならず、家庭用のゲーム機のゲームでさえフル3Dが当たり前の時代になりました。

しかしながら、まだ架空の小説やアニメや映画の世界の話である「完全な仮想現実」には程遠いものばかりです。
映画「マトリクス」やアニメ・ラノベで有名な「ソード・アート・オンライン」や「.hack」等々と、今の3Dゲームの大きな違いは、人間の脳に直接見せる・聞かせる・感じさせる事ができるというのもそうですが、3Dオブジェクト(3Dで表示される人体や木や水やそういった個々の物の事)の質感がまずぜんぜん違います。

もちろん、高額な3Dソフトで作った画像はものすごくリアルです。
しかしそれらはあくまで光や影あるいは解像度などの見た目だけです。

なぜなのでしょうか?

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SAOは実現可能か?

作者自身がかなりのネットゲーマー、特にMMORPGに精通してた事もあり、素人の作品ながらもその緻密な世界設定で爆発的人気を得て、ラノベ化後にアニメ化までされた「ソード・アート・オンライン」略して「SAO」。

これにハマった人なら誰もがこんなゲームやってみたいと思ったでしょう。
もちろん限りなくこれに近いMMORPGはかなり困難ですが、作れないことはないでしょう。
ただし、他のMMORPGと同じようにパソコンのモニターで見て、キーボードとマウスで操作するならばの話です。

でもこれじゃあ意味ありませんよね?
やはりあの頭に被って人間の脳に直接視覚・聴覚・嗅覚・味覚・触覚の五感情報を与え、更には脳から発せられる運動命令を体に伝える事無く拾い上げてゲーム内に反映させる。
これは恐らく10年20年後にできるような技術ではないと思われます。

そもそもこれらを実現するには、人間の脳の仕組みをほぼ完璧に解明する必要があるからです。

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なぜ人はガチャるのか?

あれだけ批判があるにも関わらず、未だに基本無料のネットゲームでガチャが無くならないのは、回す人が居るからです。
なぜ人はガチャを回すのでしょうか?

それは「自分だけが強くなれる」「自分が最強になれる」可能性があるからですね。
他の人が1万円回しても出なかったレアを、自分はもしかしたら1000円で出せるかもしれない。
この場合、「自分だけが強くなれる」わけですね。

ではなぜ強くなろうとするのか?

オスとメスの区別がある動物はほぼ全て、強いオスほど沢山のメスやお目当てのメスと交尾することができます。
人間も神ではなく、これら地球上のオスメスのある動物となんら変わりませんから、特に男性は強さを求める傾向があります。

それはリアルの肉体とかではなく、ゲームの中でも一緒です。

ちなみに男がかっこつけたがるのも、女が化粧するのも、全てはお目当ての異性とセクロスするためですね。

このように、いくら進化した、理性的とは言っても生物の本能には逆らえないんですよ、人間も。
だからガチャがいつまでたっても無くならない。

ただガチャのある基本無料ゲーム全てが繁盛してるかってーと、そうでもありません。
特にブラウザゲームで最近多い、カード紙芝居型のゲーム。
対人が無かったり、あるいはあっても相手は自動戦闘だったり。

そういうものは、戦ってる感が味わえません。
ただ数値的に強いだけじゃダメなんですよ。

メスをめぐってオス同士が争うなんてのを、野生動物あるいは魚類ですらそういうのがあります。
つまりライバルと戦って勝ってこそ意味があるわけですわ。
その先にお目当てのメスとの交尾というご褒美が無くても、誰かと戦って勝つだけで快感を得られるのが人間ですねw

だから対人が無く、ランキングだけとか、あるいは対人があっても自動操作でNPCと戦ってるのと変わらないような手抜きクソゲーはガチャが回らないんですw

レアカードの絵が魅力無いとか、そんな問題じゃないんですよ?

そこを分かってない製作者のなんと多いことか。

もっとも私はこのような札束で殴りあうゲームは嫌いだし、一日も早く世の中から消えて欲しいと思うんですけどね。

宝くじは1等が何本とか公表されてますし、競馬とかはオッズと呼ばれるそれが当たったらお金が何倍に増えて返ってきますってのを表示します。

しかしネトゲのガチャとパチンコだけはこういう「確率」を一切公表していません。
つまり当たりが0でもやる人には分からないんですよ。
これほどアコギな商売ありますかね?w

だから超レアカードだのレア装備だのを単体販売しないんです。
ぶっちゃけそれらの値段が10万円でも、買うやつは買うと思いますよ?w
でもそれを一度やってしまうと、それで終わってしまうからできないんですね。
ガチャの場合は出るまで永遠と金を使ってもらえますからねw

私は全てのプレイヤーの数値的な強さは同じにして、腕や頭という人間本来の力で勝負できる対戦ゲームこそが、真のネットゲームだと思っています。

もちろんそうすると基本無料なんて課金形態はできません。
かといって基本無料が定着してしまった現在、月額課金制には戻れないでしょうw
やるとすれば、ゲーム内に広告を出したり実際の商品を登場させたりして、それの宣伝費を貰って運営する、いわゆるテレビやラジオ、あるいは無料の雑誌等がやってるスポンサー方式でやるしかありません。
インターネットでもgoogleやツイッターなど多くの大企業がこれで運営していますし、できない事ではないんですがね。

まぁそれは良いとして、慣れれば完全無課金でも遊べますよ。
一番になろうとしなければ良いのですw
暇つぶしとして、勝負に拘らずにただ時間を消費するためにやってるんだと考えれば良いのですよw

そんな感じで「戦国IXA」や「STAR GALAXY」もやってますw

データベースとはなんぞや?

「EXCEL」は知ってる、使えるけど「Access」は知らない、よく分からない、使えないって人は多いと思います。
しかしあらゆる社会の仕組みがIT化された今日の世界のシステムの殆ど全てが、データベースを中核として作られています。

銀行のATMやコンビニのレジとか、あるいは配送や在庫管理とか、ホテルの予約も全てです。
もちろんネットショップもそうです。
データベースって言うと、よく出てくるのが住所録とか人の管理にしか使われていないと思われがちですが、銀行口座の残高や入出金、レジの売り上げの記録、配送状況や在庫状況、ホテルの予約情報も全てデータなんですね。
そういう大量のデータはEXCELみたいな表計算では管理しきれないんです。
もちろん全国に支店をいくつも持つようなお店の売り上げ管理とかってなると、いくらデータベースとはいえ「Access」でも無理ですから、業務用のものを使うわけです。
有名なのだと、Oracle(オラクル)データベースや、マイクロソフトもSQLサーバーという業務用のデータベースソフトを出しています。

データベースを扱えると、IT企業に居る人はもちろんですが、居ない人でも会社に重宝されます。
先に述べたように「EXCEL」は使えるけど「Access」つまりデータベースは使えない人が多いからです。

そんなわけで、データベースとはなんぞや?ってのを述べたいと思います。

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レベル30からの戦国IXA

城主レベル30、すなわち所領を最大数持てるようになってからのお話です。
ここまでやり込んだ人なら、今更他人のやり方なんて見なくても大丈夫だと思いますが、何かの参考に、あるいは「非効率なやり方してんなw」と優越感に浸る(w)ためにでも読んでやって下さい。

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カウンタ
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Author:ウホッ!いい男
異世界転生を待ち続ける中高年のおっさん

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