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ブレイブリーデフォルト プレイングブレージュ このキャラは何のジョブにすべき?

特に始めたばかりの人が悩むのが、このキャラクターは何のジョブに転職させるべきか? ということでしょう。

最適なジョブを考える材料となるのは、キャラクターの初期ステータスと初期キャラアビリティです。

・初期ステータスで力が一番高い、又は力が大幅に上がる効果のキャラアビを持っている
→ヴァンパイア・忍者・海賊・暗黒剣士などの近接物理攻撃職

・初期ステータスで器用が一番高い、又は器用が大幅に上がる効果のキャラアビを持っている
→狩人・ガンナーなどの遠距離物理攻撃職

・初期ステータスで知性が一番高い、又は知性が大幅に上がる、特定の属性攻撃の威力がアップする効果のキャラアビを持っている
→召還士・魔人・時魔道士・賢者などの魔法攻撃職

・初期ステータスで体力or精神が一番高い、又はHPや防御力が大幅に上がる、特定の属性攻撃に高い耐性を持つ効果のキャラアビを持っている
→ナイト・聖騎士・(盾)導師・(防御)ヴァルキリーなどの盾職

・初期ステータスで素早さが一番高い、又は素早さが大幅に上がる効果のキャラアビを持っている
→(静寂)導師などのサポート職

・特定の武器の攻撃力がアップするキャラアビを持っている(一番ジョブを選定しやすい)
☆短剣アップ系→忍者
☆剣アップ系→ヴァンパイア
☆斧アップ系→海賊・暗黒騎士
☆拳アップ系→モンク
☆弓アップ系→狩人
☆銃アップ系→ガンナー
☆槍アップ系→ヴァルキリー・海賊・皇帝

なおロッドや杖といった魔法系の武器には威力アップ系は存在しない。


適切なジョブに転職させ、ある程度育てたら、追加のキャラアビと特性、オーパーツの装備が次の悩みどころになる。

・物理攻撃職
とにかく力(狩人・ガンナーの場合は器用)が上がるキャラアビ、装備している武器の威力が上がるオーパーツ、攻撃ダメージが上がる特性(天運の七など)を付ける

・魔法攻撃職
とにかく知性が上がるキャラアビ、火又は土の属性攻撃が上がるオーパーツ、攻撃ダメージの上がる特性を付ける

・盾職
とにかくHPが上がるキャラアビ、HPが上がる(天下御免)又は特定の属性攻撃の耐性(火耐性・土耐性・物理耐性など)のオーパーツ、被ダメージの減る特性(天運の零など)を付ける
特にHPが○%アップする系のアビリティは、他の○○が○%アップする系のアビリティと違い、複数付けても効果が加算されるのでお得。

・サポート職
敵はもちろんだが、味方の誰より早くスキルが発動できないと効果がその分無駄になるので、とにかく素早さの上がるアビリティを付ける
なお素早さが○%上がる「自動ヘイスト」も複数持っても1つ分しか効果は発動しないので、キャラクターアビリティで自動ヘイストを持っていれば、作成が非常に難しい「自ヘ導師」を作る必要がなくなるので、無課金の人は自ヘ持ちのキャラクターを静寂導師にするのをおすすめします。

以上です。

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