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ウマ娘 脚質適性と固有スキル

このゲーム、脚質適性はほぼ機能していないので無視しても問題ない、というか無視すべきだが、「固有スキル」については考慮する必要がある。

良くわかる例を。

・シンボリルドルフ
シンボリルドルフ固有
説明文を読めば、「逃げ」で発動する事はまずあり得ないと分かると思う。
「逃げ」が3人以上居る場合の「先行」か、確実にレース終盤に3人以上自分の前方に他のウマ娘が走ってるであろう「差し」「追込」のどちらかで走るべき。
(ただしパワー特化型は育つのが遅いので、それまでは「逃げ」の方が良い場合もある)

・サイレンススズカ
サイレンススズカ固有
シンボリルドルフとは逆に、前に他のウマ娘が1人も居ない状況にならないと発動しないので、「逃げ」か早い段階で先頭に立てる可能性のある「先行」以外ではまず発動しない。

つまりスズカは多少「逃げ」の人数が多かろうとも、強引に「逃げ」のみで走り続けるべき。

・キングヘイロー
キングヘイロー固有
キングはステータス伸びボーナスもデフォルトの作戦も「差し」であるが、固有スキルは「差し」「追込」では役に立たない。
残り200mで多少加速がアップしたところで、遅いからだ。
従って「逃げ」「先行」型で育てるべき。

以前も書いたが、ブロックされずに確実に1着を取るには、
・「パワー」を上げる
・人数の多い「作戦」では走らない
なのだが、「固有スキル」によってはスズカのように強引に「逃げ」で走り続けた方が良い娘も居るし、ルドルフのように人数が多くて作戦変える場合、「逃げ」より「追込」の方が良い場合もある。
キングのように、そもそも脚質適性と固有スキルが合ってない娘も居る。

「固有スキル」を無視するなら、どんな「作戦」で走ろうと、どんな「脚質」にあったステータスで育成しようと自由だ。
だが他のどんなスキルより強力な上にスキルptの消費が無く、サポートカードがスキル教えてくれるかどうかという「運」にも左右されない「固有スキル」を使わない育成は、その分損をする事になるのでお勧め出来ない。

なお固有スキルはイベントで最大Lv5までアップする。
上がるかどうかは、「ファン獲得数」と「理事長との絆」で決まると攻略wiki等には書かれている。
実体験から、この条件は正しいと思う。

固有スキルのレベルアップイベントは、シニア期2月前半の「バレンタイン」から始まるので、それまでに最低でも「プラチナ」ランク(ファン数10万以上)&理事長との絆8割以上(絆バーがオレンジ)になるようにしておいた方が良い。
一部のウマ娘(ハルウララとか)を除き、目標レースを確実に1着でクリアし続ける、サポートカードデッキにレベルの低いものやランクの低いものを入れずに、可能な限り「ファン獲得数アップボーナス」を確保していれば、無課金でも☆1ウマ娘でも不可能ではない。

もっとも育成は「運」に左右されまくるので、クラッシック期前半までに「ゴールド」ランク(ファン数5万人)が達成できてない場合は、目標以外のG1レースを走る、理事長との絆が低い場合は「追加の自主トレ」を「やらせる」(体力-5 理事長との絆+5)選択をして調整する必要はある。
そこは「臨機応変」に。

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