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DMM PC版ダビマスの重さについて

とにかく重いよ。
ダビマス本体もそうだが、DMM プレイヤーなる前提ツールも重いよ。
DMMゲーム専用ブラウザみたいなもんなのに、なんであんなに重いのかw
なんであんなに変なサービスを起動しまくるのか?w

ダビマスについては、Windows上でまずスマホエミュレータを起動し、更にその上で動かしてるってのもあるかもしれない。
だがそもそも4GBも何に使ってるのか?w
コンピュータのデータで一番容量を食うのは、グラフィックデータだ。
だがダビマスの場合、通常画面はほぼ静止画の2Dドットだし、多くの人がスキップしてるであろう3Dのレース画面ですら、あのめちゃくちゃ小さい画面分しかない。
そもそも元データはスマホと共通なはずで、そんなに容量がでかくなるとは思えないのだが。

そして一番理解できないのは、ダウンロード時の異常なCPUの使用率。
4コア全て使って80%以上も食うとか、いったい裏で何してるんですかね?w
ユーザーのPC内のデータや情報でも抜き取ってるんじゃないかって思うぐらい、あやしいですわw

それと初回にダウンロードする4GBのプログラムなのかデータなのかとやらだが、圧縮かけて送って4GBなんだろうな?
まさかそのまま圧縮もかけずにベタで垂れ流しとか、低脳な事やってないだろうな?
ダウンロードしてるファイルの名前とか見れないので、分からんが、かつてそういう低脳な事を大手のゲーム企業なのにやってたとこを知ってるので、疑ってしまうわ。

起動も遅いよね?
あまりの重さに、右半分に表示してる他のゲームの広告(?)を閉じようとすると、それが画面上に残ってしまう不具合まである。

もうね、本当に専門卒の新人にでも作らせたんじゃないかってレベルだよ。
急成長したとはいえ、仮にもそこそこ名の知れた大企業になったんだから、もうちょっと技術面にも気を使おうよ。
専用ツール作るのも結構だけどさ、スマホエミュレータなんか使わずにブラウザ画面上で動かすとか、なんか他にもっと軽くなる方法あったでしょ?
スマホゲーが大画面でできますとか、詐欺だよあれ。
大画面言うなら、あの縦長のスマホ画面で見えてない部分もスクロールせずに見えるぐらいに横長の本来のPCの画面に併せて、見えるようにしようやw
PC用に、新たにグラフィックデータ用意しなくても、そうすれば「大画面」になるだろうが。
どこまで頭悪いんだよw

DMM自身が作ってるわけじゃなくて、外部のITゲーム企業が作ったのかも知れないけどさ、あんな出来でよくOKしたよね?w
あんな出来で、よく客に納品したよね?作ったとこもさw

これだから日本のIT企業は、自動車産業みたいに世界のトップになれないんだよ。
世界のトップになれないから、何時までたってもプログラマやSEはIT土方と言われる薄給重労働なんだよ。
アメリカのトップ企業とか、IT技術者はすんげー高級取りだよね?
なんで日本はそうなれないと思う?
手抜き低品質のプログラムやアプリケーションしか作らないからだよ。
才能のあるプログラマやSEだって、そんなもんばかり作らされて、しかも薄給だったら辞めるよね?w

多少コストが掛かっても、納期が延びても、世界で戦えるレベルの作品を作るべきなんだよ、かつての自動車業界がやったように。
カード紙芝居ガチャゲーとか、スマホエミュレータで動かしてるだけで、PCへ移植しますたとかやってるようじゃダメなんだよw

とにかくDMMプレイヤーも含めて、一度全部見直せ。
あの程度のものが、あんなにCPUパワーやメモリを食うなんてありえねーよ。

ダビマス どの才能が一番重要か?

ダビマスに限らず、ダビスタシリーズ全般に言える事だが、種馬の能力や産まれてきた子馬の才能で一番重要なのは、スピードでもスタミナでもなく、「勝負根性」だ。
種馬の実績評価では「底力」がそれにあたる。

これが高くないと、いくらスピードやスタミナが高くても勝てない。
逆にこれが高ければ、スピードやスタミナが多少低くても勝ててしまう。
そのぐらい一番重要視すべきパラメータ。

ダビマスだと今までのダビスタシリーズよりも、種付け時に子馬の才能への影響の表示が詳しく出る。
具体的には、「因子」という所を見れば、どんな才能がどれだけプラスとして現れる可能性が高いかの数が出るし、確実に子馬にも引き継がれるであろう「才能」は、ペカペカ点滅までして教えてくれるw

このペカペカしてる項目が多ければ多いほど、能力の高い子馬が生まれる可能性が高くなる。
更に「底力」の項目が多ければ、他の才能がC未満でもGⅠで勝てる可能性がある、勝負根性の高い子馬が産まれる可能性が高くなる。

ちなみに遺伝的に近いもの同士の交配のデメリットである、体質の低さは、GⅠレースで何勝かすると作れるようになる拡張施設の「温泉」で、ある程度上げる事はできるので、あまり気にしなくて良い。
「温泉」が作れるようになるまでは、体質がC未満の馬には、デビュー前のスパルタ調教を多少緩めにしないと故障するので注意。
体質がC以上の馬なら、デビュー前のスパルタ教育は「ダート 併せ」+「ウッド 併せ」をひたすら行い、スタミナがデビュー前の解析での評価に達したら、1回目の調教を「芝 併せ」に変える。
デビュー1ヶ月前(2歳の5月)ぐらいから、体重を戻す方針へ転換して、調教は「ダート 馬なり」1回だけぐらいにする。
体質がC未満の馬なら、「ダート 併せ」1回のみか、2回目は「ウッド 強め」未満に抑えるなどして、故障を防ぐ。
これでも今までのダビスタシリーズなら、余裕で故障してたが、ダビマスは故障の確率はかなり低めに設定されているので、まず問題ない。

また、これまでのダビスタシリーズだと完全に推測するしかなかった、得意のレース展開も解析で表示されるようになった。
根性低いけど、馬脚が先行逃げ切り型なら、なんとか活躍できる可能性はある。
そうじゃなかったら、諦めて調教もレースも全て厩舎まかせで小遣い稼ぎ用にするか、場合によっては売り払ってしまっても良い。
その方が、維持管理費を考えると良いかも知れない。

毎年2月になると来る繁殖牝馬の販売も、「ゲノム解析」が開放される馬主レベルになるまでは、自分の手持ちの種付け権で、良い配合ができる牝馬なのか分からないので、買わなくて良い。
「ゲノム解析」が開放されたら、それを行った上で良い配合ができる牝馬が居たら、多少高くとも買うべき。
その際は、初期牝馬も高齢になってると思われるので、初期牝馬は売り払って場所を空けてから買う。
牧場の拡張は、1回ぐらいは行っても良いが、2回目以降はやらない方が良いと言われている。
建設費もそうだが、維持管理費が高くなりすぎるからだ。

こうして「勝負根性」を筆頭に、なるべく因子を沢山確実に引き継ぐ配合を行っていけば、無課金でもGⅠ制覇や連勝は夢ではない。

その上で行動力ポイントの消費が始まる30年目に、リセットするか、このまま続けるかを考えれば良いと思う。
これがダビマスを無課金で長く楽しむ方法であると思う。

ダービースタリオン マスターズ 評価

ダビスタの最新作は、スマホ版の「ダービースタリオン マスターズ」なわけだが、これがPCでもできるとの事で、やってみた。

あのダビマスが大画面で!
とか言ってた割には、グラブルと同じく単にPC上にスマホエミュレータみたいなので画面表示してるだけw
これ、詐欺じゃないの?w

しかもゴミみたいな小さな画面のゲームなのに、ダウンロードの量はハンパない。
そして何より驚いたのは、そのCPUとメモリ占有率の高さ。

あのね、こんなゴミみたいな小さな画面のゲームで、何をそんなにメモリやCPU使ってんの?
特にダウンロード時のCPU占有率は異常。
ただダウンロードするだけで、何にそんなCPUパワー使ってんだよw

もうね、ここ最近ゲームプログラマの質が低下しまくってるとは思ってたけど、ここまで酷いとは・・・

昔はプログラマの中でも、ゲームのプログラマはめちゃくちゃ質が高かったんだよ。
なぜなら、ハードウェアの性能が低かったので、限界までハードの能力を引き出せるような腕が無いと、製品としてモノにならなかったから。

それと肝心のゲーム内容だけど、ダビスタを無理やり今流行のカード紙芝居ガチャゲーに当てはめたって感じ。
まぁボランティアでやってるゲームじゃないんだから、馬はガチャで買うんだろうなぁとは思ってたし、それ自体はまぁ仕方ない。
だが、行動力制限とかカード紙芝居ゲームみたいなのがあるのはなぜなのか?w

あとランダムで配布される初期繁殖牝馬とか種付け権の影響で、リセマラ(リセットマラソンの略で、グラブルをはじめとした多くのカード紙芝居ガチャゲーで行われるクズみたいな攻略の常套手段)もしなければならないとかw

もうね、名作ダビスタを汚された気分ですわw

そもそもダビスタの性質上、ネットゲームには向かないと思うのよ。
だって馬はカードキャラのように、永遠と能力が上がり続けたりしないわけで、ダビスタってのは種付け時点で名馬か駄馬が決まってしまい、調教はそのあらかじめ決まってしまっている能力限界値まで現在値をもっていくのと、レースに最高の状態でのぞめるよう、体重や調子を整えるのがメインだしね。
自分の作った馬で他のユーザーとレースするってのも出来なくは無いけど、リアルのレースのスケジュールってのは決まってるわけで、それを新規も古参も、朝やる人も夜やる人も、毎日何時間もやる人も、休みの日にしかしない人も、同じ土俵に上げてって不可能だからね。
自動戦闘みたいなのをさせるって手もあるけど、ダビスタの場合はそれも不可能。
だってゲームの仕様から外れるし。

よくまぁこれを無理やりカード紙芝居ガチャゲーに当てはめたもんだと思うけどw

とにかく、この異常な重さと遅さのCPU・メモリ占有率をどーにかしろや、低脳プログラマーども。
お前らこんな仕事で、よくプログラマ名乗れるな?
給料貰えるな?
一昔前なら雇ってすらもらえんぞw

フルHD画面で、3Dの画面がゴリゴリ動くようなゲームならまだ分かるけどさ。
スマホの移植で、なんでここまで重くなるんよ?

同じスマホ移植ゲームでも、グラブルはもっとサクサク動いてたぞw

とにかく一から作り直せと言いたいほど、ひどい。
過去作品をエミュレータで動かして遊んでた方が、よっぽど面白いし快適w

そんな目に新年早々あってしまったという話。

TERA クラッシックサーバ だめだこれ

夏休みも終わってしまったので、本当にPTが組めないw

そもそもTERAというゲームは、PTが組みにくい要因が多すぎる。

・レベル制MMOなので、レベルが同じぐらいでないと組めない
・周回とMクエでルートややる事が違ったりして、目的が違うと組みづらい
・求められる予備知識とプレイヤースキルが多すぎて、組めない(特に盾職)

そしてPTが組めないと、Mクエの進行具合によっては、先に進めない。
正確にはMクエだけなら、無視して先に進めなくはないが、適切な狩場やサブクエストがどこにあるのか分からないので、非常に効率が悪くなる。
更に英雄譚イベント(?)もあるので、飛ばし難い。

ギルドにでも入ればまた違うのかも知れないが、ギルド一覧がとにかく不親切。
ギルド紹介文が一言・二言しか書けない。
どんなメンバーが居るのか見れない。
これが分からないと、自分と同じぐらいのレベルの人や被らない職の人が居て、PT組みやすそうなのか分からない。
できれば、アクティブか非アクティブかも見れるとさらに良いが。

あと回復職やってる時に困るのが、メンバーのHPバーが見えない時があること。
PT組めば、画面左端につねにHPやMPやバフ・デバフ状態まで見れる一覧が常時表示されるが、このゲームの場合、他のクリゲーMMOと違って、そこから回復や解除魔法を掛けられない。
あくまで画面内を動いているキャラクターそのものにターゲットを合わせなければならないので。
従ってキャラクターの頭上に出るタイプのHPバーが見えないと、非常に困る。
あと敵のバフを解除する魔法なんてのもあるが、それもやはり敵をターゲットしないとそもそも見えないので、使いづらい。

バフが掛からない時がある。
掛かってる状態で再度掛けなおすと、逆に解除される場合がある事が原因か?

他のMMOだと、バフはスタート前にまとめて掛ければ、余程の事がなければクリア後もしばらくは切れないぐらいの時間的余裕があるが、このゲームは効果時間が短すぎる。
たたでさえ、スキルの数が多くてショートカットが足りないうえに、操作も複雑になるのに、バフまでそんな状態では、超絶に上手い人以外は対応できません。
まぁだからプレイヤースキルの高い人が光やすいってのもあるかも知れませんが、そういうのは人数がめちゃくちゃ居る状態にしてからやって欲しい。
アクション主体なんだから、戦闘時に使うスキルの種類はもっと減らすべきだろう。

カバンや倉庫が無課金でも倉庫キャラを作らなくて良い程度に確保できるとか、レア装備ガチャみたいなのが無いので、無課金と廃課金でステータス的な強さの差が無い、あるいは小さいなど、他の基本無料ゲームには無い良さもあるのに、残念でならない。

TERA クラッシックサーバ メインクエ無視でサブクエだけでとっととレベル60にした方が良い事に気づくw

クラッシックサーバのカンストレベルである60にとっととなった方が良い事に、気づいたw

ここ最近、野良PTが組めない。
3時間とか4時間とか永遠と街で待機して、1回PTに参加できるかどうかw
時間の無駄過ぎて笑えないw

暗黒だとか名誉だとかは良く見るが、つまりやり込んでるやつ等はもうカンスト前ダンジョンはとっくに卒業、下手したらサブキャラすらもカンストしてる連中ばかりのようだ。
それにメインクエスト関係のダンジョンは、カンストしてからソロで攻略するのも可能っぽいし。
まぁ職にもよるだろうがw

カンスト前ダンジョンのドロップ装備なんて、最終装備ではないわけで、手に入らなくても問題ない。
フィールドの敵でも、そこそこの装備が結構ドロップするし、装備より操作や立ち回りの方が重要なゲームだし。

どっかのギルドに入る事も考えたが、人数が100人超えてる放置ギルドと、人数が20人前後なのにやたらギルドレベルが高い、ガチ勢しか見当たらないw
効率とか一切考えない、下手でも死にまくっても「どんまいwww」で済まされる、そういう同好会レベルのまったり初心者ギルドがないw

となるとあとはソロでとっととカンストして、最終装備だけ揃えたのちに、クラッシック期間が終わるまでにそれまでのメインクエやダンジョンをソロクリアして、ご褒美だけ揃えた方が良いw

まぁ何年も前の作品だし、人間で言えば死ぬのを待つだけの、老人のような状態のゲームなんだから、活気溢れる現役世代のようなのを期待する方が間違いだよねw

しかし本当に面白いネットゲーム出てこない。
紙芝居ガチャスマホゲーとか、とっとと滅びないかなぁw
カウンタ
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Author:ウホッ!いい男
異世界転生を待ち続ける中高年のおっさん

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